Facebook Home ya habita en 500.000 Androids

Facebook Home alcanza medio millón de descargas  en Google Play en dos semanas. Una cifra modesta si se compara con las descargas de la app clásica de Facebook o los mil millones de usuarios que tiene la red social. Un cifra relevante si tenemos en cuenta que no es instalable en todos los dispositivos móviles. La nueva aplicación de Facebook está disponible solo para Androids como HTC First, One X, One X+, Samsung Galaxy S III y Note II.

Facebook Home es algo distinto. Deja de ser una app que se lanza desde la interfaz del móvil,para modificar la forma en la que el usuario interactúa con el sistema. Facebook Home es una familia de aplicaciones y el móvil es su hogar.

¿Qué aceptación está teniendo está novedad? La opinión de los usuarios sobre Facebook Home no está siendo muy positiva. La app está obteniendo una calificación media de 2,2. Ha sido valorada por unos 12 mil usuarios de los cuales más de la mitad sólo la valoraron con una estrella.

María Castilo

María Castilo

Periodista y Assistant Manager en Marketing Digital

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Tres apps de cine para evadirte de los “tiempos modernos”, un homenaje a Chaplin

 Charles Chaplin

Un 16 de abril nació el gran Charles Chaplin, escritor, director y protagonista de la película Tiempos modernos. En el film relata las lamentables condiciones laborales de la época retratando a un extenuado obrero que termina perdiendo la razón.  Podría ser un caso que ocupara una página del periódico de esta mañana. Podría ser tan real cómo real es la actitud de optimismo y humor con la que acabamos afrontando la situación actual y que Chaplin transmitía en cada una de sus películas. Así que nos quedamos con la chispa y alegría de Charles y los momentos de evasión que el cine nos da.

Vamos a homenajear al cine, a Chaplin y a los “tiempos modernos” , para ello os hemos preparado tres de las apps para smartphones o tablets donde poder disfrutar del séptimo arte.

María Castilo

María Castilo

Periodista y Assistant Manager en Marketing Digital

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Probar, comparar y hacer click…el Showrooming

Estamos en una tienda a punto de comprar un producto pero nos preocupa estar pagando demasiado y nos gustaría saber si en otras tiendas el precio es el mismo o si lo podemos encontrar más barato. ¿Qué hacemos?

Hace tiempo no nos habría quedado más remedio que dedicar nuestra tarde de showroomingcompras a recorrer las tiendas en busca de la mejor relación calidad-precio, sin embargo, ahora la tecnología nos permite ahorrarnos un paseo.

Gracias a los smartphones podemos consultar, en tiempo real y en el propio comercio, los precios de un mismo producto y realizar la compra online del que más nos convenza. Esta práctica, cada vez más extendida, es lo que se conoce como Showrooming . El comprador acude a la tienda físicamente para poder tocar y probar el producto que quiere adquirir pero todo lo demás lo puede realizar a través de su teléfono inteligente.

Y vosotros… ¿habéis practicado ya el Showrooming?

Contarnos qué ventajas creéis que tiene.

Lucía González

Lucía González

Periodista y Assistant Manager en Marketing Digital

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No más Flash, dice Apple

Me resultaron muy interesantes las reflexiones que ayer dió Steve Jobs con respecto al futuro de Flash. El presidente de Apple, dió 6 motivos explicando porqué no le interesa que funcione Flash en sus iPhone, iPod y el reciente iPad. Si bien, en primera instacia parece una excusa para fundamentar que dichos aparatos no brinden este soporte de Flash, no dejan de ser interesantes y proféticas sus palabras, sobre todo, en vistas a los nuevos dispositivos móviles con pantalla táctil.

Recordemos que Flash es un software propiedad de la empresa Adobe y no de código libre.

Dice Jobs:
•    Flash es de la época del PC, no de los móviles.
•    Es de la época del mouse (ratón), no de las pantallas táctiles.
•    Flash no es abierto, como HTML, CSS y Javascript.
•    No es estable ni seguro y es el principal responsable de los errores  en los ordenadores Mac.
•    Gasta el doble de batería en los iPhone.
•    Y, por último, Apple no puede depender de una tercera compañía cuando entrega herramientas a los desarrolladores.

Bueno, veremos que pasa con el futuro de Flash, el tiempo lo dirá.

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